原文标题:Google Play now lets anyone build private, vibe-coded apps that run on Android
安全,由每个人构建 - 这就是为什么 Play 处于领先地位,并从“有一个适合我的应用程序”转变为“有一个适合我的应用程序”,”Google 副总裁兼 Google Play 和开发者生态系统总经理 Sam Bright 在周二发布前的新闻发布会上表示。“我们创建 Google Play 的目标很简单:将您与您喜欢的应用程序联系起来。但今天之后,我们希望大家都能明白:游戏已经发展得远不止于此。”
该公司表示,在未来几个月内,用户将能够与值得信赖的朋友网络分享他们的振动编码创作。这意味着您为家人或朋友,或者您孩子的 T-ball 联赛构建的应用程序可以供一小群人使用,而无需在 Play 商店上公开。
如果该应用程序真正流行起来,在完成信任和安全审查后,将有一种方法可以将个人应用程序转移到 Google Play 商店上发布的应用程序,供每个人尝试。
与人工智能对应用程序开发的影响相关,谷歌表示,它还在构建更好的方法来策划 Google Play 体验,例如,利用谷歌的人工智能创建一个名为 Game 的个性化游戏推荐引擎
发现者。该功能首先在美国以英语推出,将基于用户喜欢玩的游戏以及谷歌从其游戏社区 12 亿玩家中获得的知识。
谷歌还将允许用户策划自己的游戏列表,将有关游戏的问题发布到新的社区帖子部分,并加入名为 Sprints 的新 48 小时游戏挑战,以及其他游戏相关的功能更新。
此外,Play 商店的内置人工智能助手 Ask Play 正在进行更新,以提供比较功能,使用户能够看到类似应用程序之间的主要差异。 Google Play 应用程序和游戏也将更深入地融入 Gemini 的对话中。
这些变化与 Google Play 对年龄范围功能的新支持一起推出,该功能允许家长与开发者分享孩子的年龄范围,但不是他们的确切出生日期,以获得适合年龄的体验。