微软公司(MSFT,财务)希望其下一代 Xbox 能够比当前的 Xbox 做得更多。问题在于玩家愿意为此付出什么代价。
Project Helix 是 Microsoft 的下一代游戏机,旨在同时玩 Xbox 和 PC 游戏。这种更广泛的野心可以使其变得更加强大和灵活。
它还可能使其变得昂贵。
Ampere Analysis 估计,如果下一代 Xbox 和索尼 PlayStation 6 的售价在 1,000 美元左右,它们在前五年的总销售额可能会比当前一代低 38%。
这对微软来说是一个严重的问题。
控制台硬件只是关系的开始。微软还通过玩家购买游戏、订阅 Game Pass 以及在 Xbox 生态系统内消费来赚钱。
更少的游戏机可能意味着所有这些企业的客户更少。
一种选择是为买家提供更便宜的起点,然后让他们添加功能。但模块化存储、可移动磁盘驱动器或可升级计算等想法仍然是可能的,而不是确认的 Project Helix 功能。
对于微软来说,挑战正变得简单。 Helix 项目需要给人一种重大升级的感觉。它只是不能像一个一样定价。