原文标题:India’s Pocket FM doubles revenue run rate to $500M as AI powers 93% of audio content
印度音频讲故事平台 Pocket FM 在过去一年中年化收入翻了一番,达到 5 亿美元,因为它越来越多地转向人工智能来制作内容。
联合创始人兼首席执行官 Rohan Nayak 在接受采访时表示,目前 Pocket FM 93% 的目录均由人工智能提供支持,并用于制作 99% 的新内容。
随着生成式人工智能深入内容制作领域,这种转变随之而来。然而,Pocket FM 于 2018 年作为序列化音频故事平台启动,仍然依赖人类创作者的想法和故事讲述,同时使用人工智能将这些概念大规模转化为成品内容。
“我们希望创造能够持续 100 年的伟大 IP,而这需要人类,”Nayak 告诉 TechCrunch。
Pocket FM 目前的方法侧重于围绕创意过程构建人工智能工具,而不是自主生成内容。前 Meta 和 Tesla 科学家、AI 负责人 Vasu Sharma 告诉 TechCrunch,该初创公司已经使用多年的生产数据和有关听众如何参与故事的信号,训练了自己的模型,用于执行创意写作和文本转语音等任务。
经济学在 Pocket FM 推动人工智能发展的过程中发挥了关键作用。 Nayak 表示,这项技术使其内容制作成本降低了约 80 倍。他补充说,以前需要大约一年时间制作的 100 小时内容,现在只需一天即可制作完成。
向人工智能的发展也导致 Pocket FM 制作的内容量显着增加。 Nayak 表示,其超过 550,000 名创作者现在每年制作约 250 万小时的人工智能内容。两年前,这家初创公司的整个目录包含约 100,000 小时的内容。平台总体构建了超过77万个音频系列的库。
Nayak 表示,内容的涌入帮助 Pocket FM 提高了留住听众的能力,并指出该初创公司 12 个月的收入留存率已从两年前的 44% 上升至 76%。纳亚克将其部分归因于有更多故事可以满足不同听众的喜好。
Pocket FM 联合创始人兼首席执行官 Rohan Nayak 图片来源:Pocket FM
Pocket FM 的年化收入运行率一年前约为 2.5 亿美元,4 月份攀升至 4.3 亿美元,目前为 5 亿美元。 (纳亚克解释说,该初创公司通过将其月收入乘以 12 来计算该数字,而不是使用合同规定的经常性收入。)
这一增长是由于 Pocket FM 在内容制作中加大了人工智能的使用,扩展到英国、德国和法国等市场,并在美国推出了用户生成的内容。
该初创公司表示,Pocket FM 平台上的约 96 款游戏目前每款都创造了超过 100 万美元的收入,其中 13 款的收入超过了 1000 万美元。
Pocket FM 最初以印度为主要市场,目前在 20 多个国家/地区拥有超过 2.5 亿听众。美国市场是其最大的市场,去年增长约70%,约占其年化收入运行率的70%。
Nayak 表示,Pocket FM 年化收入中约 8500 万美元来自广告,其余约 4.15 亿美元来自用户付费解锁单集。
超越音频
Pocket FM 的母公司 Pocket Entertainment 目前正寻求将其人工智能驱动的内容模型扩展到音频之外。 Nayak 告诉 TechCrunch,其推出三个月的微剧应用程序 Pocket Saga 的年化收入已达到约 1500 万美元。
Pocket Saga 应用程序目前仅在美国提供,其内容完全由人工智能制作,这与 Pocket FM 不同,在 Pocket FM 中,人类仍然参与开发故事。该初创公司还利用成功的 Pocket FM 音频故事为 Pocket Saga 制作人工智能生成的视频,不涉及传统的真人制作。
iOS 上的 Pocket Saga 图片来源:Apple App Store
Pocket Entertainment 计划进一步扩展到音频和微剧之外,并计划在未来五年内再进入至少两种娱乐格式。该公司还旨在通过许可协议将其平台上的成功故事转化为书籍、电视和电影。
除了增长之外,总部位于加利福尼亚州班加罗尔和卡尔弗城的 Pocket Entertainment 正在与投资者就筹集新资金进行谈判。最近的一份报告称,这家初创公司正在寻求 1 亿至 1.2 亿美元的融资,估值约为 20 亿美元。
纳亚克没有否认此次会谈,但表示该初创公司目前没有面临融资压力。他拒绝透露可以筹集多少资金或估值多少,但指出新一轮将主要用于进一步投资人工智能和新的娱乐形式。
与此同时,Pocket Entertainment 表示,该公司已实现盈利,并在调整后产生正现金流,但拒绝透露其利润、现金流或利润率。
然而,距离公开上市还有一段路要走。 Nayak 告诉 TechCrunch,Pocket Entertainment 不打算在未来 24 个月内上市。不过,该公司仍保留最终在印度或美国上市的选择。