6 月份,尽管比特币跌至 21 个月低点,但用户在链上扭蛋上的花费创下了 3.24 亿美元的纪录。从随机包中获得顶级神奇宝贝卡牌的快感正在成为一桩大生意

2026 年 6 月对于加密货币市场来说是残酷的。比特币 (BTC) 下跌超过 20%,触及 21 个月低点,而现货比特币 ETF 资金流出创纪录的 45 亿美元。

据 Blockworks Research 称,这并没有阻止用户本月在链上扭蛋上花费创纪录的 3.24 亿美元。一年前,每月的数字接近 5000 万美元。

在熊市深处,支出创下历史新高。虽然加密货币价格下跌,但人们在兴奋、盈利的希望或扩大收藏的冲动的驱使下,打开了越来越多的代币化神奇宝贝卡包。这是一个完整的随机真实世界资产(RWA)部门,直到现在还没有受到关注。

2026 年 6 月,链上扭蛋支出创下历史新高。资料来源:Blockworks。

补充包、等级和板材

扭蛋是一种从日本自动售货机借用的机制,固定付款会产生随机物品。在集换式卡牌游戏 (TCG) 市场中,它通常通过补充包发挥作用:装有随机种类卡牌的密封包。买家事先并不知道他们会得到什么。

助推器内的卡牌并非生来平等。印数、稀有性、状况和发行年份导致价格相差几个数量级:从一张普通卡片的几美分,到一张处于原始状态的稀有副本的数十万美元。围绕这些收藏品的市场已经形成,Global Market Insights 的估值为 92 亿美元,Mordor Intelligence 的估值为 151.1 亿美元。

有些卡可以卖到几十万美元。资料来源:PriceCharting。

当一张卡的价格与一辆汽车一样高时,就必须评估其真实性和状况。

这就是评级的目的——PSA、Beckett 或 CGC 等独立公司根据多项标准检查卡片的过程。检查卡片的图像居中、角落、边缘和表面的状况以及划痕和污点,然后对其进行评级并密封在称为板的塑料盒中。

等级直接影响价格:两张相同的卡的价值可能完全不同,而原始的、未分级的卡则作为风险较高的资产出售。

密封在 PSA 板中的神奇宝贝卡。资料来源:易趣。

Collector Crypt 和 Courtyard 等项目正在将这些现实世界的资产转移到区块链上。他们接受实体卡——通常是已经评级的卡——将它们保存在保险库中,并发行与特定副本相关的 NFT。

当用户购买并打开包时,他们会收到由真实保险库中的真实卡支持的代币。代币可以保留、在市场上列出、卖回平台或兑换实体卡。

至关重要的是,这些 NFT 的价值取决于合作伙伴金库确实持有指定等级的这张卡的假设。用户承担保管风险——资产的安全性、认证的完整性和平台本身的耐用性——而且随着评级公司本身报告假冒产品的增加,这一假设绝非微不足道。

为什么是现在?

链上扭蛋以及更广泛的以 TCG 为中心的区块链平台的日益流行可能归因于几个因素。

神奇宝贝卡牌是许多此类项目的核心产品,该系列产品目前正在火热进行中。

研究公司 Circana 的数据显示,2025 年《精灵宝可梦》成为美国最受欢迎的玩具品牌,销售额达 25 亿美元,同比增长 87%。

兴趣不仅仅来自于孩子们。 Y 世代和 Z 世代的富裕成员有时更喜欢卡片而不是昂贵的画作。由于评分需求如此之高,PSA 于 6 月份暂时停止了四个基本服务级别的卡片提交,试图解决近 1000 万张积压的卡片问题。

通证化只是通过提供有用的服务并消除摩擦来加入这种狂热。

洛根·保罗 (Logan Paul) 等知名买家帮助《神奇宝贝》卡牌成为人们关注的焦点。资料来源:洛根·保罗。

现实世界的交易卡市场面临着所有收藏品市场的共同问题:缺乏即时流动性。要在链下出售卡,所有者必须找到交易对手,验证其真实性和等级,然后运送物品。

Collector Crypt 营销主管达科塔·坎贝尔 (Dakota Campbell) 告诉 Cointelegraph:“传统市场缓慢且昂贵。” “通过代币化的交易卡,收藏家可以立即购买、出售、交易和验证所有权,同时将实物资产安全地保存在库中,直到他们想要发货为止。”

据坎贝尔称,Collector Crypt 已对价值约 4000 万美元的卡片和漫画书进行了代币化。其中约 2300 万美元的库存属于平台本身,其余的则存放在用户钱包中或已被兑换。为了满足需求,该公司每周购买价值约 200 万美元的卡片。

赌博收藏品

与 NFT 的繁荣一样,很难否认价格投机和随机奖品带来的赌博式多巴胺刺激是吸引力的一部分。

大多数平台上都提供即时回购机制,创造了一个近乎完美的“扭蛋循环”:购买一张卡牌,如果该卡牌没有吸引力或价值不高,则以 85% 的价格卖回,然后再打开下一张。拉一些稀有的东西,要么把它放在市场上,要么保留它。与实体卡不同的是,无需寻找买家、无需运输、无需等待。

几乎所有 TCG 平台都提供“即时回购”选项。资料来源:Phygitals。

Gagcha 机制类似于视频游戏中的战利品盒:用户为随机结果付费,只知道赔率。一些司法管辖区已经尝试将战利品盒纳入赌博法规。这种逻辑是否会应用到代币化 TCG 可能取决于该行业的增长规模。

不管怎样,这正是传统 TCG 市场的运作方式。唯一的区别是速度:在链下,关闭扭蛋循环需要数周时间。在链上,需要几秒钟。

有时,用户的驱动因素只不过是“试试运气”的愿望。资料来源:X.

坎贝尔表示:“新兴市场总是存在投机行为,尤其是在加密货币领域。”他同时认为,该平台从致力于寻找下一个“圣杯”的收藏家中获益最多。

没有收藏家的国家吗?

实体卡的正版收藏者仍然占据市场的一部分。据 Dune 称,用户每周销毁 Courtyard 上发行的 NFT 的 5% 至 8%,每次销毁都代表一次真实的实物认领。

用户每周将 Courtyard 发行的 NFT 中的 5% 至 8% 销毁为实体卡。来源:沙丘。

据 Campbell 称,Collector Crypt 报告称,大约 30% 的用户最终兑换了卡片,而且更多用户在 72 小时回购窗口期过后将卡片保留在链上库存中,而不是翻转它们。

“仅在过去 30 天里,就有 5,400 件资产以 329 万美元的保险价值运送给 634 位独立用户,”他说。

旧火车的新轨道

从本质上讲,区块链初创公司正在运行经典的代币化游戏:​​将经过验证的商业模式转移到更高效的轨道上并消除一些摩擦。

如果平台围绕这一方面进行营销,那么对这个市场的投机性质或赌博在其中的作用的担忧是有道理的。

除此之外,这就是扭蛋的工作原理。人们在“垃圾”中筛选,寻找稀有卡片。如果有投诉,应该向整个 TCG 行业提出,而不仅仅是其链上部分。

至于六月的记录,则是多种因素综合作用的结果。传统卡牌市场正在蓬勃发展,代币化已证明足够成熟,可以插入其中,而扭蛋机制也恰好位于区块链轨道上。

这种情况的可持续性如何仍然是一个悬而未决的问题。扭蛋循环在两个方向上都运行得很快,记录流入也可以同样快地逆转。

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