原文标题:India’s EloElo nabs $80M from NBCUniversal to bet on the country’s rising microdrama market

随着微剧连续剧在印度的流行,每月有超过 1.18 亿用户观看微剧。据分析师称,EloElo 的 Story TV 是最热门的微剧应用程序之一,拥有超过 3300 万活跃用户。

凭借如此规模的银行业务,该公司已从 Hornbill Capital 和 NBCUniversal 的 C 轮融资中筹集了 8000 万美元。本轮融资总额达1.3亿美元,估值达5亿美元。

随着人们在垂直视频平台上花费的时间越来越多,连载内容在美国、中国和印度等多个地区变得流行,伊萨·雷、詹姆斯·弗兰科和金·卡戴珊等好莱坞名人都投资并主演了这种格式。

鉴于印度超过 10 亿的庞大互联网人口以及该国对娱乐内容的需求,这带来了巨大的市场机遇,分析师预计到 2030 年该行业的年收入将突破 3-40 亿美元。去年,Story TV、Kuku TV 和 Quick TV 等专用应用程序跻身该国下载量最大的视频流应用程序之列。

EloElo 创始人 Saurabh Pandey 图片来源:EloElo 图片来源:EloElo

由前 Flipkart 高管于 2020 年创立

Story TV 平台 Saurabh Pandey 在过去几年中迅速发展,拥有六种语言的 5,000 多部影片。 Pandey 告诉 TechCrunch,由于采用零食内容格式,用户每天在该应用上进行多次会话,平均使用时间为 95 分钟。

“我从根本上相信,下一个十亿用户可能不会靠看电视长大;他们会靠在手机上观看内容长大,对吧?这些内容和这种娱乐的设计必须非常不同。它不会是预约观看。它会在一天中的某些时间段内进行。其中很多问题在早些时候已经通过短片解决了,但连载讲故事从未得到解决,”潘迪谈到微剧格式时说道。

他认为,仍然会有与家人或朋友一起大屏幕观看的地方,但大部分娱乐消费将通过手机完成。

所有微剧平台都与 YouTube、Instagram 和 TikTok 等平台竞争,这些平台的创作者免费发布内容。其中一些还为创作者创建了发布序列化内容的方式。潘迪认为,生产质量

该平台上的内容将吸引用户选择 StoryTV 而不是其他免费平台。该公司指出其在制作内容方面的合作伙伴关系,例如与印度电视制作公司 Balaji Telefilms 的合作。

该公司提供不同类型的订阅,包括按月、按季和按年解锁内容。据报道,它还提供一些由广告支持的免费内容,这可能不像订阅那样有利可图。

在印度,货币化是一个挑战,因为用户经常会坚持使用免费内容,但很少有人转化为付费用户。分析公司 Redseer 的一份报告显示,超过 4000 万人至少付费观看过一次微剧,但只有 15-1700 万用户每月付费。 Ormax Media 的另一项调查显示,72% 的人在观看微剧时从未付费。

人工智能和其他赌注

所有微剧平台都希望有足够的供应来吸引不同的观众,并希望利用人工智能来解决这个问题。一些平台,例如 Google 支持的 Kuku,希望改进工作流程并创建更多内容,而一些平台,例如 Dashverse 的 Shortfree,希望使用视频 AI 模型来创建

序列化剪辑。

目前,StoryTV 凭借其 DolphinTV 平台属于第一阵营。该公司最初是作为改进视频创作的内部工具,现在计划广泛使用该工具。据其网站称,它可以充当具有模板和一系列模型的编辑器来创建图像、音频和视频。

EloElo 的愿景是让人们也使用这个工具进行营销活动和广告。值得注意的是,虽然 Pocket 和 Kuku 等印度平台已经构建了人工智能工具并将其提供给创作者,但它可能会加速他们的内容管道。但在 InVideo,尚未做出大规模努力,为印度创作者提供 CapCut 或 Instagram Edits 的良好替代方案。

潘迪认为,人类的参与对于制作好故事仍然至关重要,人工智能工具仍然是创意总监的指导。

“我对人工智能的信念是,人工智能是一辆非常快的赛车,人工智能是引擎,但你需要一个非常有能力的一级方程式赛车手来驾驶方向盘。对我来说,那就是创意总监或节目主持人。人工智能应该与他们合作,增强他们的技能。人工智能可以帮助编写故事,但到目前为止最好的

我喜欢的故事都含有非常高的人类 x 人工智能元素,”他说。

除了微剧之外,该公司还拥有一款垂直视频学习应用程序 Master,与 Seekho 和 Kuku’s Guru 等应用程序竞争,以及一款人工智能伴侣应用程序 Voxy AI。该公司表示,其应用程序每月拥有超过 4000 万用户。虽然它没有按应用程序划分用户,但大多数用户属于 Story TV。

EloElo 目前拥有 240 名员工,并希望招聘人员以扩大其人工智能和机器学习研究团队的规模。该公司还投入大量资金来制作更多原创作品。

MIT Investment Co. 以及 Play Ventures、Kalaari Capital、Waterbridge Ventures 和 Griffin Gaming Partners 等现有投资者参与了本轮融资。