谷歌周三推出了 Playground,这是一个网络平台,任何人都可以用简单的语言描述游戏并获得可玩的版本,而无需编写代码。然后,用户通过聊天、询问不同的物理、规则、角色或设置来完善结果,并可以根据 Google 的链接共享结果。

谷歌写道:“今天,我们推出了 Playground,这是一个实验性游戏平台,可以让你创建、玩和分享自定义游戏。” “Playground 降低了创作障碍,因此现在只需通过一些提示进行描述即可将游戏创意变为现实,无需任何编码经验。”

Playground 面向 18 岁及以上的美国用户推出,并根据用户的 Google AI 订阅推出分层创作访问权限。谷歌的声明没有包括价格,也没有说明该工具由哪些人工智能模型提供支持。

游戏在手机和笔记本电脑上的网络浏览器中运行。创作者可以将它们保密或发布到社区画廊,其中每个游戏都会经过安全筛选,并且某些类型支持排行榜和多人游戏。

谷歌称 Playground 是“一项旨在让游戏创作变得更平易近人的早期实验”。它传播了氛围编码的福音。 “只要你能想到,你就能玩。”

也就是说,Playground 超越了您可以在 Google Gemini 会话上进行振动编码的简单操作。它似乎能够使用经验丰富的游戏制作者在日常工作中使用的一些相同的工具和资源。

升级路径通过 Unity Spark,谷歌表示 Playground 很快就会为想要专业级机制和高保真 3D 的创作者集成。 Unity 生产游戏引擎、工作室用来构建游戏的软件工具包,其时任首席执行官在 2023 年预测,生成式 AI 会将构建游戏世界所需的时间缩短五到十倍。

谷歌人工智能研究实验室 DeepMind 于 2024 年推出了 Genie,这是一个经过超过 20 万小时游戏视频训练的模型,可以将图像或文本提示转变为简单的 2D 平台游戏。它有 110 亿个参数,这些参数是人工智能存储所学知识的可调值。

一月份,谷歌向美国的 AI Ultra 用户开放了 Project Genie,该项目基于 Genie 3,即所谓的世界模型,当你在其中移动时,它会实时生成一个交互式世界。会话时间上限为 60 秒,谷歌警告说,世界可能不遵循提示或现实世界的物理原理。

游戏股第二天下跌,Unity 收盘下跌约 24%,Roblox 等也下跌,因为投资者担心人工智能可能取代传统游戏工具。 Roblox 是用户互相构建和玩彼此游戏的平台,该公司曾在 2023 年告诉投资者,该公司将允许任何人完全通过文本提示制作头像和服装。

对于从未接触过代码编辑器的人来说,Playground 将游戏创意变成了对话,而不是职业转变,尽管目前只有美国的成年人可以尝试。以这种方式生成的任何东西在成为热门产品之前都可能类似于原型,毕竟谷歌自己表示这只是实验性的。

谷歌和 Unity 在联合发布中表示,Spark 将在今年晚些时候推出,谷歌表示封闭测试版即将推出。